Kurz gespielt: Manor Lords
- Matt
52 Stunden stehen bei Manor Lords in meiner Statistik, und das im Early Access. Für ein Spiel eines einzelnen Entwicklers ist das bemerkenswert.
Was es besser macht als die meisten Aufbauspiele: Die Siedlung wächst nicht nach Raster, sondern nach Wegen. Man legt eine Straße, die Häuser richten sich danach aus, und am Ende sieht das Dorf gewachsen aus statt geplant.
Was fehlt, ist der Rest. Der Kampf ist rudimentär, die Kampagne existiert kaum, und nach dem dritten Winter wiederholt sich alles. Das ist bei Early Access zu erwarten, sollte man aber wissen, bevor man kauft.
Für mich hat es funktioniert, weil ich Aufbau ohne Zeitdruck mag. Wer eine Herausforderung sucht, ist bei Frostpunk besser aufgehoben.